Herramienta Polígono 2D
Use la herramienta Polígono 2D para trazar polígonos de líneas simples, abiertos y cerrados. Los polígonos pueden tener un mínimo de tres vértices o un máximo de 32.767. La herramienta Polígono 2D también puede crear automáticamente polígonos al llenar o trazar la geometría existente, para anotar fácilmente un dibujo de manera gráfica al bosquejar, llenar o texturizar (con una imagen o un relleno degradado) el nuevo polígono. Use el modo Agregar o sustraer en las vistas tridimensionales para extruir instantáneamente el polígono después de su creación.
Las herramientas Polígono 2D y Triángulo comparten la misma posición en la paleta Básica. Pulse la herramienta visible y manténgala presionada para abrir la lista Herramientas asociadas. Ahora escoja la herramienta deseada.
Modo |
Descripción |
Vértice |
Use el modo para crear un polígono; pulse el dibujo para definir cada uno de los vértices. |
Límite interno |
Use el modo para crear un polígono a partir de la geometría actual; para ello, pulse dentro del límite de un objeto. |
Límite exterior |
Use el modo para crear un polígono a partir del límite externo de la geometría actual; para ello, use el laso selector para definir la geometría. |
Agregar o sustraer (solo en las vistas tridimensionales) |
Úselo para extruir instantáneamente el polígono tras su creación; siga las instrucciones pertinentes en el tema Modo Agregar o sustraer de las herramientas planarias. |
Combinación de agregar y sustraer (solo disponible con el modo Agregar o sustraer) |
Si traza la forma a extruir en la faceta de un objeto sólido, la operación combina los dos objetos en un solo sólido añadido o sustraído. Si desactiva este submodo, la nueva extrusión permanece como objeto independiente y el objeto sólido actual sigue sin cambios. |
Trazado de polígonos bidimensionales de una línea
Modo |
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Acceso directo |
Vértice |
Polígono 2D |
Básica |
8 |
Pasos para trazar un polígono bidimensional de una línea:
Pulse la herramienta y el modo deseado.
Pulse para definir el punto inicial o primer vértice del polígono.
Pulse cada vértice.
Haga doble clic en el vértice final para terminar un polígono abierto o pulse el vértice de inicio (se muestra un punto guía) para terminar un polígono cerrado (el primer y último vértice se unen automáticamente).
Como alternativa, tras completar todo menos el último clic, pulse el acceso directo del teclado para cerrar el polígono automáticamente. El acceso directo también cierra los objetos en trazado que funcionan de modo similar a la herramienta Polígono 2D. Consulte las instrucciones para cambiar el acceso directo en el tema Modificación de accesos directos especiales.
Mientras traza un polígono u objeto en trazado bidimensional, mueva el cursor al penúltimo clic pero pulse la tecla de acceso directo en lugar de pulsar el cursor. El programa extrapola la alineación y la posición correctas de una esquina de 90° y ubica los dos clics finales para completar la forma.
Trazado de polígonos a partir de un límite interior
Modo |
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Acceso directo |
Límite interno |
Polígono 2D |
Básica |
8 |
La herramienta Polígono 2D permite trazar un polígono nuevo a partir del límite interno de la geometría. La geometría se refiere a objetos visibles y sólidos en la capa activa dentro del plano de trabajo activo, o en el caché de un encuadre con renderizado de línea oculta en el modo Editar anotaciones. El orden de apilamiento de los objetos 2D no aplica. Puede que a los objetos superpuestos aún se les pueda considerar sus límites. Si el objeto es una polilínea (abierta o cerrada), un polígono con orificios o es curvo, se crea una polilínea en lugar de un polígono.
Los polígonos no se pueden crear a partir de símbolos. Convierta el símbolo en un grupo y luego desagrúpelo.
Para crear un polígono 2D a partir del límite interno de geometría existente:
Pulse la herramienta y el modo deseado.
Si lo desea, defina los atributos en la paleta Atributos (estilo de relleno, estilo de pluma, estilo de línea y estilo de extremo de línea). Los atributos del polígono también se pueden especificar luego de su creación.
Haga clic sobre uno o más objetos para crear un polígono basado en el límite interno de los objetos 2D o facetas sólidas en el plano activo. Los métodos diferentes del uso de la herramienta Polígono 2D lograrán resultados diferentes.
Modificación |
Método |
Crear un polígono |
Hacer clic para colocar el polígono |
Agregar a un polígono a medida que es creado |
Presionar la tecla Shift mientras se hace clic sobre la geometría adyacente existente para agregar al polígono |
Aplicar los atributos de un objeto existente al nuevo polígono |
Seleccionar el objeto existente y presionar la tecla Option (Mac) o la tecla Alt (Windows) mientras se hace clic para crear los polígonos nuevos |
Para acelerar el relleno del polígono en las imágenes complejas, primero amplíe la imagen en el área con el zoom.
El polígono superpone la geometría existente y los objetos originales permanecen sin cambios
Otra manera para crear objetos de coplanar desde facetas es con el modo Extraer superficie de la herramienta Extraer. Consulte las instrucciones pertinentes en el tema Extracción de geometrías.
Trazado de polígonos a partir de un límite exterior
Modo |
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Acceso directo |
Límite exterior |
Polígono 2D |
Básica |
8 |
La herramienta Polígono 2D permite trazar un polígono nuevo a partir del límite externo de la geometría. La geometría se refiere a objetos visibles en la capa activa dentro del plano de trabajo activo, o en el caché de un encuadre con renderizado de línea oculta en el modo Editar anotaciones. El orden de apilamiento de los objetos 2D no aplica. Puede que a los objetos que tienen otros objetos encima aún se les pueda considerar sus límites. Si el objeto es una polilínea (abierta o cerrada), un polígono con orificios o es curvo, se crea una polilínea en lugar de un polígono.
Los polígonos no se pueden crear a partir de símbolos. Convierta el símbolo en un grupo y luego desagrúpelo.
Pasos para trazar un polígono bidimensional a partir del límite externo de la geometría:
Pulse la herramienta y el modo deseado.
Si lo desea, defina los atributos en la paleta Atributos (estilo de relleno, estilo de pluma, estilo de línea y estilo de extremo de línea). Los atributos del polígono también se pueden especificar luego de su creación.
Pulse el dibujo y arrastre el cursor para crear el lazo selector. Un polígono se crea basado en el límite externo de cualquier objeto en 2D en el plano activo totalmente encerrado en el recuadro. Como alternativa, presione la tecla Option (Mac) o la tecla Alt (Windows) mientras crea la marca de selección y el polígono está basado en el límite externo de cualquier objeto 2D coplanar que la marca de selección encuentre.
Trazado de polígonos de límite en un encuadre con renderizado de línea oculta
Modo |
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Acceso directo |
Límite interno Límite exterior |
Polígono 2D |
Básica |
8 |
La delineación de polígonos a partir de límites internos y externos de geometría resulta muy útil para anotar con gráficos los elementos de un encuadre de lámina renderizado con línea oculta. Consulte la descripción de los encuadres de lámina en el tema Creación de encuadres de lámina.
Pasos para trazar un polígono bidimensional a partir del límite interno o externo de la geometría en un encuadre:
Use una capa de diseño para generar un encuadre de lámina según las instrucciones descritas en el tema Creación de encuadres de lámina a partir de una capa de diseño.
Para usar el modo de renderizado del encuadre, escoja Línea oculta. Pulse Actualizar en la paleta Información del objeto para actualizar el renderizado del encuadre.
Escoja Modificar > Editar encuadre para editar el encuadre en el modo de anotación.
Se abre el cuadro de diálogo Editar encuadre. Escoja Anotaciones para activar el modo anotación de encuadre.
Pulse la herramienta y el modo aplicable.
Si lo desea, defina los atributos en la paleta Atributos con la configuración de relleno deseada: Estilo de relleno, Estilo de pluma, Estilo de línea o Estilo de extremo de línea. Los atributos del polígono también se pueden especificar luego de su creación.
Aplique un relleno de imagen al polígono para simular una textura. Siga las instrucciones pertinentes en el tema Aplicación de atributos de relleno.
Ya que al encuadre se le hace renderizado con línea oculta, cualquiera de los objetos en dibujo puede ser usado como base para nuevos polígonos. Si está en el modo Límite interno, haga clic con el cursor del balde de pintura en los objetos de dibujo deseados. Si está en el modo Límite exterior, cree un recuadro de lazo para incluir los objetos deseados. Un polígono 2D se crea basado en el límite interno o externo de la geometría.
La herramienta Polígono 2D trabaja con objetos 2D de la capa de diseño. No se aplica a objetos 2D o anotaciones que se hayan agregado a la lámina.
Pulse Salir de la nota del encuadre en la esquina superior derecha de la ventana del dibujo para regresar a la lámina.